智慧互動是一款引流拓客獲客產(chǎn)品,有海量現(xiàn)成的活動模板,一鍵創(chuàng)建活動游戲,快速上線使用,擺脫固定的游戲版面,智慧互動活動界面可靈活設(shè)計(jì),界面設(shè)計(jì)支持DIY自定義拖拉拽,可更換背景圖、標(biāo)題圖片、獎品圖等,操作靈活簡單,快速植入自己的品牌元素,簡單易用。
具體操作如下:
1、登錄智慧云碼在已開通產(chǎn)品里面點(diǎn)擊智慧互動進(jìn)入。如下圖所示
一、關(guān)于活動管理
1.1怎么創(chuàng)建游戲?
創(chuàng)建抽獎?lì)愑螒虿僮鞑襟E:
?進(jìn)入活動管理
?在游戲抽獎一類點(diǎn)擊‘查看更多’按鈕,進(jìn)入到抽獎?lì)愑螒蜻x擇頁
?選擇想要創(chuàng)建的游戲并點(diǎn)擊該游戲
?選擇模板,選中模板可以進(jìn)行預(yù)覽,根據(jù)自身需求進(jìn)行選擇
?在‘選擇綁定公眾’號下拉框中進(jìn)行點(diǎn)擊選擇
?點(diǎn)擊‘立即創(chuàng)建’,即可創(chuàng)建抽獎?lì)愑螒?,進(jìn)入到游戲設(shè)置頁
?在游戲編輯器中,點(diǎn)擊預(yù)覽,手機(jī)掃碼,進(jìn)入游戲的展示端
創(chuàng)建互動游戲和答題游戲步驟同上?;宇悾?/span>
答題類:
1.2編輯游戲設(shè)置
在編輯器中,點(diǎn)擊基礎(chǔ)設(shè)置,活動主題就是活動標(biāo)題,根據(jù)實(shí)際情況填寫,活動時(shí)間根據(jù)活動開始和結(jié)束時(shí)間填寫,注意:(活動未開始可以隨意修改時(shí)間,發(fā)布活動后,時(shí)間無法進(jìn)行修改,建議確認(rèn)好時(shí)間后,再進(jìn)行發(fā)布活動。當(dāng)活動時(shí)間已結(jié)束,掃碼進(jìn)入就無法開始抽獎或者開始游戲。已發(fā)布狀態(tài),時(shí)間未開始,進(jìn)入活動無法開始抽獎或者開始游戲,需等待當(dāng)前時(shí)間和開始時(shí)間一致就可以開始游戲。)
參與人數(shù)勾選了就會在活動首頁顯示已有多少人參與,只進(jìn)入游戲,沒有參與不計(jì)算在內(nèi)
粉絲專屬開啟后,只有關(guān)注了公眾號才可以參與活動,未關(guān)注公眾號粉絲無法參與
活動說明設(shè)置后,在首頁,進(jìn)入活動錦囊,在活動說明一欄中顯示
首屏廣告在高級選項(xiàng)中首屏廣告點(diǎn)擊‘顯示’;進(jìn)入游戲會首先彈出廣告圖片,首屏廣告限時(shí):選擇“否”時(shí)只有點(diǎn)擊“跳過”按鈕,才可以跳過廣告頁,選擇‘是’時(shí),等待設(shè)置的時(shí)間結(jié)束,自動關(guān)閉首屏廣告。
首屏廣告里面的強(qiáng)制觀看開啟后只能等待廣告展示完畢,無法點(diǎn)擊“跳過”按鈕跳過廣告,未開啟強(qiáng)制觀看,可隨時(shí)點(diǎn)擊‘跳過’按鈕跳過廣告
廣告展示方式分別是輪播方式和隨機(jī)展示,輪播方式為多張圖循環(huán)播放,隨機(jī)展示為多張圖從中自動隨機(jī)一張圖進(jìn)行展示。
如果選擇開始“輪播展示”,并且同時(shí)開啟了“限時(shí)”和“強(qiáng)制觀看”,
請將“限時(shí)時(shí)長”設(shè)定為 (3 * 圖片顯示數(shù)量) 秒以上,保證廣告完全展示。假如當(dāng)前圖片顯示數(shù)量 為 4 頁,限時(shí)時(shí)長 = 3* 4 = 12秒
圖片顯示數(shù)量即為添加多少張廣告圖,再上傳廣告圖片;首屏廣告中最多上傳5張。
輪播中獎信息開啟后,在活動首頁輪播用戶中獎信息
設(shè)置可參與地區(qū)后,不在該地區(qū)的用戶無法參與到游戲。
例如:設(shè)置可參與地區(qū)為深圳,在北京的地區(qū)進(jìn)入游戲首頁,點(diǎn)擊開始游戲就提示無法參與
設(shè)置活動密碼后,進(jìn)入游戲會提示輸入密碼
一人一碼就是隨機(jī)生成多個(gè)密碼,生成出來的密碼都可以進(jìn)入游戲,通用碼是單獨(dú)設(shè)置一個(gè)密碼,通過設(shè)置密碼能多人同時(shí)使用,如下圖所示:
1.3派獎方式設(shè)置
基礎(chǔ)設(shè)置內(nèi)容填寫好之后進(jìn)入派獎方式設(shè)置,派獎方式無需再選擇,抽獎限制即為設(shè)置每人的抽獎次數(shù),可以設(shè)置一天抽多少次,也可以設(shè)置總共抽多少次。抽獎限制設(shè)置,活動發(fā)布后就無法更改,需要在發(fā)布前確認(rèn)好。
舉例:第1種情況,每人總抽獎機(jī)會設(shè)置5次,每日抽獎機(jī)會設(shè)置2次,這種情況下第一天能抽2次,第二天抽2次,第三天就只能抽1次。第2種情況,每人總抽獎機(jī)會設(shè)置不限,每日抽獎機(jī)會設(shè)置2次,這種情況下每日都能抽2次。
中獎率是設(shè)置中獎次數(shù)和中獎概率,中獎次數(shù)可以設(shè)置總中獎次數(shù)和限制到每日的中獎次數(shù)。中獎次數(shù)和中獎概率都要在發(fā)布活動前設(shè)置好,活動發(fā)布后就無法更改。中獎概率是在總抽獎次數(shù)進(jìn)行設(shè)置,例如總抽獎次數(shù)設(shè)置100次,所有獎項(xiàng)的獎品數(shù)量加在一起是80個(gè),中獎的概率就是總獎品數(shù)量(80)/總抽獎次數(shù)(100)=0.8,就是80%的中獎概率,抽10次中8次獎。
舉例:設(shè)置每人中獎次數(shù)為10次,每日中獎次數(shù)為3次,總抽獎次數(shù)為100次,總獎品數(shù)量是70個(gè)。這種情況就是每天可以中獎3次,第四天就只能中獎1次,中獎概率計(jì)算下來就是70%,抽10次中7次。
組隊(duì)參與開啟后,通過轉(zhuǎn)發(fā)海報(bào)給微信好友加入,可以增加隊(duì)伍內(nèi)成員的抽獎次數(shù)。如果已經(jīng)組隊(duì)進(jìn)入過游戲,再掃碼就會提示無法加入。
聯(lián)系信息點(diǎn)擊開啟,在進(jìn)行游戲需要填寫信息才可以參與,設(shè)置參與前進(jìn)行填寫,意思就是進(jìn)入活動就會提示需要填寫信息,設(shè)置抽獎前進(jìn)行填寫,就是點(diǎn)擊開始游戲提示要填寫信息,中獎后進(jìn)行填寫,即中獎后點(diǎn)擊立即兌獎按鈕就提示。
需填信息一欄點(diǎn)擊查看設(shè)置,可以新增需要填寫的個(gè)人信息,也可以設(shè)置必填項(xiàng),或者刪除不需要的信息。其中姓名和聯(lián)系方式是必填且不可更改刪除
1.4獎項(xiàng)設(shè)置
獎項(xiàng)設(shè)置通過調(diào)整順序,可以把三等獎的獎項(xiàng)所有設(shè)置移到二等獎,也就是原本是三等獎的獎品改變?yōu)槎泉?,二等獎改變?yōu)橐坏泉劇?/span>
安慰獎是不算在總獎品數(shù)量的,不受中獎概率影響,且安慰獎是必中的。如果沒有中獎的話,就是中安慰獎,不會出現(xiàn)謝謝參與,直到安慰獎抽完了,才會提示沒中獎。在獎項(xiàng)設(shè)置中勾選安慰獎即添加成功,安慰獎輸入0則表示不限制數(shù)量,活動發(fā)布后不可更改,如下圖所示: 
獎項(xiàng)設(shè)置中點(diǎn)擊‘+’按鈕即新增獎項(xiàng),移動到獎項(xiàng)會顯示‘x’,點(diǎn)擊即可刪除獎項(xiàng)
獎品名稱根據(jù)發(fā)放的獎品如實(shí)填寫就好,
獎項(xiàng)類型分為:直選獎品,卡券獎品兩種類型,
勾選直選獎品,點(diǎn)擊禮品位置,會出現(xiàn)三種類型,1.禮品,2.門店優(yōu)惠券,3、微信紅包,禮品和門店優(yōu)惠券選擇好直接如實(shí)設(shè)置獎品名稱和數(shù)量就行,
設(shè)置獎項(xiàng)為微信現(xiàn)金紅包,獎項(xiàng)兌換是玩家自行領(lǐng)取,紅包金額實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)到微信錢包里。賬戶金額需要自行充值 ,領(lǐng)取方式直接領(lǐng)?。邯勂吩斍轫撁嬷苯狱c(diǎn)擊兌獎?lì)I(lǐng)取,領(lǐng)取后紅包金額直接存進(jìn)微信零錢
關(guān)注后領(lǐng)取:需要關(guān)注公眾號才可以領(lǐng)取微信現(xiàn)金紅包,
隨機(jī)紅包:每個(gè)紅包金額 = 在最小金額與最大金額之間隨機(jī)生成,單個(gè)紅包金額最少0.3元
固定紅包:每個(gè)紅包屬于固定金額,單個(gè)紅包金額最少0.3元
如下圖所示:
設(shè)置卡劵獎品
需要在輕站微商城中添加優(yōu)惠券類型為互動營銷,到編輯器中,獎項(xiàng)設(shè)置,選擇卡劵獎品,選擇優(yōu)惠券,玩家中了該獎項(xiàng),會領(lǐng)取微商城優(yōu)惠券
設(shè)為常用項(xiàng)即設(shè)為常用獎品的獎品可以在其他活動中直接應(yīng)用
實(shí)際數(shù)量為獎品發(fā)放數(shù)量,也是用作計(jì)算中獎概率的,算出總獎品數(shù)量就是用實(shí)際數(shù)量進(jìn)行計(jì)算。獎品顯示數(shù)量作用于展示端活動說明中進(jìn)行顯示該獎項(xiàng)的獎品數(shù)量;活動發(fā)布后無法更改獎品數(shù)量。如下圖:
在獎項(xiàng)設(shè)置中,獎品介紹開啟顯示,每個(gè)獎項(xiàng)都是單獨(dú)的獎品介紹,設(shè)置前需先選擇獎項(xiàng)。
兌獎選項(xiàng)開啟支付后兌獎,玩家需要先進(jìn)行支付指定金額,才能兌換獎項(xiàng),每個(gè)獎項(xiàng)都是單獨(dú)進(jìn)行設(shè)置。
線下兌獎:獲獎?wù)叩骄€下門店或公司向工作人員出示卡券,工作人員登陸后臺核銷系統(tǒng)進(jìn)行掃碼核銷
客服兌獎:獲獎?wù)唿c(diǎn)擊按鈕獲取客服微信,復(fù)制兌獎碼并發(fā)送到客服,由客服登錄后臺核銷系統(tǒng)進(jìn)行核銷
需要注意的是每個(gè)獎項(xiàng)都是需要單獨(dú)進(jìn)行設(shè)置,每個(gè)獎項(xiàng)都可以選擇不同的兌獎方式
兌獎期限固定日期:設(shè)置一個(gè)兌獎時(shí)間范圍,自定義開始和結(jié)束時(shí)間,可以設(shè)置時(shí)分秒開始和結(jié)束,但是兌獎開始日期不得早于活動開始時(shí)間。
固定時(shí)長:與固定日期不同的是,不是設(shè)置一個(gè)兌獎時(shí)間范圍,而是通過中獎時(shí)間來計(jì)算兌獎期限,比如設(shè)置中獎后1天,有效天數(shù)20天,這個(gè)時(shí)間就是中獎后的第二天開始,20天內(nèi)有效期。
核銷方式:輸碼/掃碼核銷:通過輸入兌換碼和兌獎二維碼的方式進(jìn)行核銷
自助核銷:通過配置核銷碼,店員只需將核銷碼告訴玩家,玩家兌獎時(shí)輸入核銷碼自助進(jìn)行核銷,如果開啟了客服兌獎,自助核銷就無法開啟 如下圖所示:
可用時(shí)段在獎品詳情中顯示可用時(shí)段進(jìn)行兌換的日期,只作顯示用途
自定義按鈕設(shè)置后在獎品詳情中展示設(shè)置的按鈕,可以設(shè)置為點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)鏈接或者點(diǎn)擊彈出關(guān)注公眾號二維碼、小程序碼
副標(biāo)題設(shè)置后,顯示在獎品詳情標(biāo)題下方
客服電話設(shè)置,可以輸入座機(jī)電話或者手機(jī)電話
兌獎須知可以描述該獎項(xiàng),設(shè)置后在展示端獎品詳情中顯示。
主辦方單位在高級設(shè)置里面進(jìn)行設(shè)置,設(shè)置后在獎品詳情、活動說明顯示活動的主辦方名稱,告知參與者舉辦該活動的主辦方名稱,可自定義啟動或關(guān)閉。
品牌曝光設(shè)置后展示在游戲首頁,可以自定義圖片顯示或者文字顯示
功能按鈕設(shè)置后顯示在游戲首頁和中獎頁面,可以設(shè)置頁面跳轉(zhuǎn)鏈接或彈出關(guān)注公眾號
分享設(shè)置勾選了粉絲頭像、分享文案、封面圖在分享海報(bào)中就會顯示,標(biāo)題圖片,點(diǎn)擊‘高級設(shè)置’,‘基礎(chǔ)設(shè)置’中點(diǎn)擊‘隱藏’就不會顯示標(biāo)題。
禁止不良玩家開啟后,拉入黑名單的玩家無法進(jìn)入該游戲
1.5智慧互動其他設(shè)置說明
背景音樂添加在編輯器中,游戲預(yù)覽處,活動設(shè)置中可以進(jìn)行更改
游戲背景圖修改:在編輯器中,游戲預(yù)覽顯示處,需要更改哪部分圖片,鼠標(biāo)移動到圖片位置,彈出圖片按鈕設(shè)置
點(diǎn)擊‘活動獎品’,可以自行選擇樣式進(jìn)行調(diào)整,中獎頁面的獎項(xiàng)圖片可以在活動獎品預(yù)覽處,活動獎品中進(jìn)行設(shè)置;如下圖所示:
沒中獎頁面圖片更換在編輯器中,進(jìn)入沒中獎頁面,選擇圖片進(jìn)行更換
分享效果點(diǎn)擊即可以修改分享出去的標(biāo)題內(nèi)容和圖標(biāo),如下圖:
分享圖片點(diǎn)擊進(jìn)入可以修改分享的文案和背景圖,封面圖,如下圖:
游戲更換皮膚設(shè)置如下圖:
1.6互動類和答題類游戲設(shè)置
除了需要設(shè)置游戲分?jǐn)?shù),抽獎相關(guān)設(shè)置和抽獎?lì)愑螒蛳嗤?,部分互動類游戲還可以設(shè)置派獎方式為排名進(jìn)行派獎。
互動游戲設(shè)置:如下圖
部分互動類游戲的派獎方式,可以選擇按排名進(jìn)行派獎,不是通過抽獎來抽取獎品,排名派發(fā)根據(jù)游戲的排行榜進(jìn)行派發(fā)獎品,在中獎名單用戶排名進(jìn)行派發(fā)獎品。
按排名派發(fā)如何派發(fā)獎品?
進(jìn)入中獎名單-選擇用戶排名-根據(jù)用戶排名選擇派發(fā)獎品
答題類游戲設(shè)置:如下圖
1.7智慧互動如何核銷獎品
有兩種核銷方式,一個(gè)是電腦核銷,一個(gè)是手機(jī)核銷
電腦端核銷:活動管理-操作-核銷獎品-輸入核銷碼進(jìn)行核銷
手機(jī)端進(jìn)行核銷:讓商家掃這個(gè)二維碼登錄到后臺(如果不想把自己的賬號密碼給到商家,就需要先添加個(gè)員工賬號權(quán)限給到商家,員工賬號添加方法文檔后面有詳細(xì)說明)
1.8智慧互動操作界面分析:
可以看到數(shù)據(jù)分析,在中獎名單里面可以查看中獎名單信息和參與者填寫的聯(lián)系信息,復(fù)制活動即復(fù)制出來的活動,所有設(shè)置和被復(fù)制活動是一模一樣,點(diǎn)擊刪除活動需要注意:進(jìn)行中和未開始狀態(tài)的活動不允許刪除,只有已結(jié)束和未發(fā)布狀態(tài)可以刪除,如下圖:
點(diǎn)擊發(fā)布按鈕,即為發(fā)布活動,也就是正式開始活動,活動數(shù)據(jù)正常保存,可以進(jìn)行兌獎核銷等操作。
點(diǎn)擊獎品詳情按鈕可以快速定位到該獎項(xiàng)設(shè)置一欄,進(jìn)行編輯修改
二..核銷管理
2.1核銷記錄如何查看?
進(jìn)入核銷管理,在核銷記錄中根據(jù)活動名稱或玩家名稱篩選查看,也可以查看所有活動的核銷記錄
2.2紅包記錄如何查看?
進(jìn)入核銷管理,在紅包記錄中根據(jù)活動名稱或玩家名稱篩選查看,也可以查看所有活動的紅包記錄
3.員工權(quán)限
3.1如何添加員工?
進(jìn)入員工權(quán)限,點(diǎn)擊添加員工,輸入賬號密碼等,設(shè)置賬號權(quán)限,輸入完成點(diǎn)保存。
3.2如何批量添加員工
進(jìn)入員工權(quán)限-點(diǎn)擊批量添加-下載員工模板表格-按照表格要求進(jìn)行填寫-填寫后進(jìn)行上傳-即批量添加員工成功
3.3如何編輯修改員工信息與密碼?
進(jìn)入員工權(quán)限-點(diǎn)擊需要修改員工信息對應(yīng)編輯按鈕或修改密碼按鈕-進(jìn)行修改后保存
4.我的錢包
4.1如何充值賬戶余額?
4.2如何查看賬戶支出充值明細(xì)?
5.玩家記錄
5.1如何查看玩家參與記錄?
進(jìn)入玩家記錄,在玩家記錄中顯示所有參與活動的玩家信息
5.2怎么查看黑名單玩家?
5.3如何設(shè)置玩家黑名單?
進(jìn)入玩家記錄,選擇玩家,點(diǎn)擊‘拉黑’
6.操作日志
顯示員工賬號系統(tǒng)操作記錄,包括保存修改游戲、登錄系統(tǒng)、核銷等顯示。
